Um jogo para descansar dois minutos.
V1DA é uma viagem: os pontos de um desenho aparecem na tela, sem avisar o que é. Ao abrir, um círculo grande no meio espera um clique — é ele que começa tudo e liga o som. Depois, passe pelo primeiro ponto e siga até o próximo, que pulsa. Não é preciso clicar de novo: a ligação se faz na passagem. Ao fechar, o desenho se revela inteiro, brilha e entra na sua coleção. O próximo entra em seguida. Animais, plantas, insetos, objetos, céu e mar, símbolos, misturados e embaralhados. Não há relógio, não há inimigo, não há derrota.
O gesto
- Passe pelos pontos na ordem. O ponto da vez e o seguinte são os únicos numerados; o seguinte pulsa para mostrar o caminho.
- Passar por um ponto fora da ordem não faz nada. Não há erro, não há castigo: o desenho espera você.
- Funciona igual com o mouse e com o dedo.
Cenários
De tempos em tempos não vem um desenho, vem uma cena: uma casa no campo ao anoitecer, a praia ao pôr do sol, a lagoa à noite. Você liga um elemento de cada vez e os prontos ficam no lugar. Quando o último fecha, a cena inteira ganha vida por alguns segundos — o céu muda de cor, as árvores balançam, a fumaça sobe — e então se despede.
Visitas
Às vezes aparecem pontos brilhantes que não fazem parte de nada: são visitas. Chegue perto com o cursor e cada uma decide o que fazer. Umas fogem, umas somem, e outras ficam, acompanham a sua mão por um tempo e cantam baixinho antes de ir embora. Quanto mais calmo o seu ritmo, mais elas ficam.
O som
Ao fundo, um bordão em ré que respira, com chuva, vento, grilos, pássaros, ondas ou carrilhão conforme o mundo do desenho, sempre trocando aos poucos, nunca de uma vez. A cada ligação o piano toca a próxima nota de uma frase do repertório erudito transposta para ré maior: a melodia se completa enquanto você desenha, e fechar resolve o acorde.
O som também escuta você. Se o ritmo desacelera, ele fica baixo e orgânico; se você entra num fluxo bom, ganha corpo; se aparece um padrão de pressa com muitos enganos, ele desce aos poucos e convida a respirar. Esse cálculo acontece só no seu navegador. Veja o que guardamos.
Guardar o progresso
O jogo abre anônimo e guarda a sua coleção neste navegador. Para levá-la para outro aparelho, informe um e-mail: ele é a sua chave, sem senha. Não há pontuação na tela — o que fica é a coleção de desenhos que você já descobriu.